Форум клана MaryJane

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Форум клана MaryJane » Игры » ВаХа


ВаХа

Сообщений 1 страница 30 из 38

1

Кхмкхм. Итак, Мифики объявили открытую бету, 50к ключей для этого выделенно.
Как думаете, стоит идти попробовать? Ключик у меня есть (если кто захочет тоже - пишите сюда)

0

2

скока весит клиент?

Izyal написал(а):

Ключик у меня есть (если кто захочет тоже - пишите сюда)

*хочет*

0

3

и зачем писал "ВаХа".. :sceptic:

0

4

ВарХамер, короче ВаХа :D

BoneSnake написал(а):

скока весит клиент?

8 гб, 6 частей. Ща ссылку на ключ нашарю

BoneSnake написал(а):

*хочет*

http://www.fileplay.net/keys/warhammer . Ща сервер висит почему-то, но там регишся, с мыла подтверждаешь, и там ссылка будет на ключик. Хз на самом деле до скольки бета, хз насколько игра нормальная, посморим

0

5

Izyal написал(а):

8 гб

pzdc,dolga ka4at' budu,o4en' dolga :D

0

6

BoneSnake написал(а):

pzdc,dolga ka4at' budu,o4en' dolga

Зато можно будет решить, УГ а-ля АоК, или стоющий внимания проэкт
Сёня скачаю посмотрю

Отредактировано Izyal (2008-09-05 22:29:19)

0

7

Izyal написал(а):

Кхмкхм. Итак, Мифики объявили открытую бету

описание игры и системные требования изволь предоставить  8-)

0

8

Weeker написал(а):

описание игры

ты неиграл не в одну из игр из серии вархаммер? о_о

0

9

BoneSnake написал(а):

ты неиграл не в одну из игр из серии вархаммер? о_о

играл, но я думал тут будет мморпг а не стратегия... или йа ошибаюсь?

0

10

Weeker написал(а):

играл, но я думал тут будет мморпг а не стратегия... или йа ошибаюсь

Ты прав, то ММО. Ща нашарю системки

0

11

Пока нашёл только это (те требования, на которых игра будет нормально летать)
AMD 64 x2 dual.6+
2gb ddr2.
GF 8500 GT
Без тормозов.
Вот беттатестер писал
Athlon 64 3000+, Geforce 6600 265 Mb, 2 Gb DDR II
Все разогнано немного. Бывает подтормаживает в масс замесах (анизотропная фильтрация и сглаживание на 8х), а так терпимо. Но к релизу нужно будет конечно комп помощнее купить.
Но это под неоптимизированную версию, там они обещали ща движок немного облегчить (ближе к релизу)

Отредактировано Izyal (2008-09-05 23:32:54)

0

12

Izyal написал(а):

Athlon 64 3000+, Geforce 6600 265 Mb, 2 Gb DDR II

у меня тачка в 2 раза хуже, плюс еще захламлена всякой фигнёй, так что я думаю поиграть неудастся :( буду новый комп брать тогда.

Если можеш кинь описаловку или видио геймплея.

0

13

Weeker написал(а):

Если можеш кинь описаловку или видио геймплея.

Ща поищу (кстати, аналитики говорят, что эта игра и Аион могут составить конкуренцию УхТе)

Отредактировано Izyal (2008-09-05 23:37:36)

0

14

Вот нашёл такой мини ФАК обещаний разрабов
Warhammer Online- новая мморпг от разработчиков Dark Age of Camelot- Mythic Entertainment.
Действие игры развернется в мрачном мире Warhammer Fantasy Battles, в мире, раздираемом непрекращающимися сражениями между Альянсом Порядка и Армиями Разрушения. Основной "фишкой" игры будет война и ПвП, даже выполняя квесты и сражаясь с НПС- монстрами вы будете приносить пользу своей армии.
подробнее об истории мира Warhammer: Age of Reckoning можно почитать на официальном сайте

Стороны Конфликта
Армии разрушения:
Зеленокожие
Темные Эльры
Орды Хаоса
Силы порядка:
Дварфы
Высшие Эльфы
Империя Людей

Расы
Люди
Высшие Эльфы
Дварфы
Орки
Гоблины
Темные Эльфы
Люди Хаоса
Возможно - Твари Хаоса, т.к в настольном Вархаммере существуют полу-люди-полу-звери называемые Тварями Хаоса, разработчики отметили, что Орды Хаоса будут объединять обе эти расы, будет ли у игрока возможность играть за Тварь Хаоса не известно
Подробнее о расах можно почитать тут

Классы/Карьеры
В игре будет реализована нетрадиционная система классов.
Персонаж имеет два архетипа- Боец и Адепт, архетип Бойца отражает способность игрока сражаться в рукопашную, Адепт- использование магии. Развиваясь, игрок сможет "качать" либо один из этих архетипов, создавая "чистый" класс, либо пойти по пути "гибрида".

Игрок каждой армии сможет выбрать одну из четырех уникальных карьер, на данный момент известны:

Зеленокожие: Black Orc, Orc Choppa, Goblin Shaman, Goblin Squig Herder
Дварфы: Ironbreaker, Hammerer, Rune Priest, Engineer
Империя: Bright Wizard, Warrior Priest

ПвП
Новый принцип Realm vs. Realm
Каждая сторона будет начинать войну против своих исконных врагов.
Дварфы будут сражаться с Орками, Высшие эльфы и Темными, а Империя Людей с Ордами Хаоса, однако в процессе игры можно будет помочь своим союзникам на других фронтах.

RvR включает:

--ПвП зоны, где несколько игроков смогут сразиться друг с другом без какой-либо определенной цели.
--Поля сражений: бои за игровые объекты представляющие ценность для обеих сторон. Например, разрушенная деревня Дварфов в которой остались ценные ресурсы.
--Сценарии: выделенные зоны для сражений. Бои на них проходят в течение пяти-десяти минут и могут быть сыграны несколько раз. Основные концепции Сценариев- CTF, Deathmatch, King of the Hill и т.д. Победившая сторона получит контроль над прилегающими территориями
-Компании: вторжения на территории противников и осады городов.
Для того чтобы начать осаду вражеской столицы игрокам необходимо будет захватить прилегающие зоны, успешно выполняя различные квесты и Сценарии. В случае успешной осады у нападающих будет около суток на разграбление, в течение которых защитники могут попытаться выгнать их оттуда, по истечении суток игра будет перебалансирована, нападающие должны будут покинуть захваченные территории и сражения начнутся снова.

Сражения и боевая система
Боевая система будет основана на концепциях Атаки, Тактики и Морали
Тактика - способности и бонусы выбираемые до начала боя, у каждого персонажу будет стратегическая панель с несколькими слотами куда можно будет добавить различные тактики, с развитием персонажа стратегическая панель будет расширяться, давая возможность добавить больше тактик.
Мораль - с началом боя счетчик морали начинает заполняться, если игроки побеждают врагов или понижаться, если дела идут плохо, существует пять степеней морали дающих различные бонусы которые можно использовать по своему усмотрению, либо используя низкоуровневые бонусы, истратив на них мораль, либо подождать и получить значительно более мощные способности

Смерть
Умирая вы теряете Fate points, чтото вроде "жизней", их потеря не влечет за собой каких либо отрицательных последствий. Когда у вас заканчиваются Fate points, начинают теряться Insanity points, теряя их вы получаете случайные дебаффы, и уменьшение ваших навыков. Insanity points восстанавливаются медленно, но вы можете ускорить их восстановление выполняя специальные квесты.
Умирая, игрок не будет терять какие либо вещи.

Боевые машины
Будут использоваться для осады городов - разрушения стен и укреплений
Не известно смогут ли игроки лично управлять осадными машинами.

ПвЕ
Разработчики анонсируют следующие концепции квестов:
--Разветвленные квесты. У игрока будет возможность самому выбрать на каком этапе остановиться. Например, необходимо вернуть старику его меч, найдя меч, вы можете вернуть его и тем самым продолжить цепочку квеста, или оставить его себе.
--Глобальные квесты, которые принесут пользу всем участникам. Глобальные квесты будут начинаться автоматически, как только игрок попадает на территорию где проходит квест.
--Конфликтные квесты, у вас и ваших врагов будут противоположные цели.
Конфликтные квесты будут доступны на ПвП территориях, например играющие за Альянс Порядка игроки должны будут вылечить раненных Дварфов, в то время как игрокам Армии Разрушения выдадут задание этих Дварфов поубивать.

Разделение ПвП и ПвЕ зон:
В игре будут два типа зон ПвП и ПвЕ, попадая на ПвП зону, некоторое время вы будите в безопасности, однако когда это время истечет, вас могут убить

Крафт
Крафт в игре будет, однако он будет ориентирован на военную промышленность.
Крафт будет доступен всем расам.

Стоимость подписки
Называется сумма в 10-16$

Дата выхода
Разработчики ориентируются на 2008 год

Бета тест
Ориентировочно в конце этого года.
Чтобы принять участие в бете необходимо подписаться на новости
Каждый месяц из числа подписчиков выбирают 5 человек, будущих участников бета-теста

Рейтинг игры
Не смотря на мрачность и кровавость мира Вархаммер, разработчики ориентируются на рейтинг Teen т.е 13+
"Мы считаем, что слишком мрачная игровая атмосфера не способствует получению положительных эмоций от игры, но всеже у игрока должно быть ощущение, что он находится в мире Вархаммер.
Тем не менее, возможно изменение рейтинга на Mature, 17+ что, несомненно, добавит игре мрачности и крови.
З.Ы Прежде чем тут заявят что много чего взято с ВоВа, я скажу что много чего из ВоВа взято из ДАоКа, тех же Мификов

Отредактировано Izyal (2008-09-05 23:39:58)

0

15

Кстати, нашёл более точные данные по сис требованиям:
Процессор 2.5 GHz P4 (single core)
Память 1 GB
Видео 128 MB с поддержкой PS 2.0
15 GB свободного места

Для игры под Windows Vista понадобится:

Процессор 2.5 GHz P4 (single core)
Память 2 GB
Видео 128 MB с поддержкой PS 2.0
15 GB свободного места

Поддерживаемые видеокарты ATI:

9500, 9600, 9800
X300, X600, X700, X800, X850
X1300, X1600, X1800, X1900, X1950
2400, 2600, 2900,
3650, 3850, 3870
4850, 4870

Поддерживаемые видеокарты Nvidia:

FX 5900, FX 5950
6600, 6800,
7600, 7800, 7900, 7950
8400, 8500, 8600, 8800
9400, 9500, 9600, 9800
GTX 260, GTX 280

0

16

Ищу про ролики

0

17

Мувики про классы http://forums.goha.ru/showthread.php?t= … 8%E4%E5%EE
Вот ещё какой-то http://mythicmktg.fileburst.com/war/...ematic_08.html

0

18

Izyal написал(а):

Мувики

спасибо.

0

19

Izyal написал(а):

Вот нашёл такой мини ФАК обещаний разрабов

интересно вроде, как я понял будут две враждующие фракции как в ВОВ, и будут чтот типа арены, и еще осады упомянули.
Крафт как я понял не на столько замороченый как в линейке, вот про кач хрен знает, долго ли, коротко ли...

Ну вообщ думаю стоит потестить, еще хотелось бы узнать на сколько там развита социальная часть (например в линейке после 40 лвла без бафоф хрен покачаешся, поганкать одному тоже не удастся, да и вообще без помощи нифига не сделаеш, в ВОВ например качаться полегче, да и можно одному на аренах поганкать).

И что там про квесты известно? Много будет? или только основные и очень сцуко долгие и задалбливающие (Path of Noblesse  :longtongue: )

0

20

Вот видео из ютуба (там их предостаточно)
http://ru.youtube.com/results?search_qu … oq=Warhamm

0

21

Weeker написал(а):

И что там про квесты известно? Много будет? или только основные и очень сцуко долгие и задалбливающие (Path of Noblesse   )

Завтра я потесчу и всё узнаем
З.Ы Пока поиграю в это до ОБТ Аиона. Там поиграю и решу что лучше.
Ибо с 1 стороны ваха вроде от Мификов (ДАоК была в своё время очень крутой ММО), но графа там западная (вов лайк).
А Аион ещё хз как да что, ОБТ небыло, но то НЦсофт + бетатестеры (клозед) были в восторге от игры

0

22

Чёт не выходит. Завтра попробую  :glasses:

0

23

хай всем, Немо вы с Прозом шас нат каком серваке линейки гамаете? Ато ппц без вас скучно(
кстати игруха ето прикольная ток вот жалко что не увсех идет(

0

24

xzxDIMAxzx написал(а):

хай всем, Немо вы с Прозом шас нат каком серваке линейки гамаете

Да нигде, мне ла2 уже немного наскучил.

xzxDIMAxzx написал(а):

кстати игруха ето прикольная ток вот жалко что не увсех идет(

Так технологии растут, компы улучшаются. Если делать игры спецом для тех у кого компы слабые, прогресс в ММО индустрии будет стоять на месте

0

25

Izyal написал(а):

Так технологии растут, компы улучшаются. Если делать игры спецом для тех у кого компы слабые, прогресс в ММО индустрии будет стоять на месте

ага ето правда

Izyal написал(а):

Да нигде, мне ла2 уже немного наскучил.

а чем шас проз занимаеться? да и ты кроме того что тестиш вах

0

26

xzxDIMAxzx написал(а):

чем шас проз занимаеться? да и ты кроме того что тестиш вах

ну ваху пока не тесчу, тест начинается 7ого (завтра). А так играю в КС в рпгмод (незнал о существовании таких). ПроЗ работает

0

27

Izyal написал(а):

Так технологии растут, компы улучшаются. Если делать игры спецом для тех у кого компы слабые, прогресс в ММО индустрии будет стоять на месте

сразу видно, что немо не в теме относительно железа и программирования :lol:

0

28

Надеюсь автосейв запомнит написал(а):

сразу видно, что немо не в теме относительно железа и программирования

Нет, то мысли вслух  :rofl:
По мне так со временем надо делать игры тяжелее и больше, а то надоели ММО с графикой, от которой тошнит

0

29

во первых любую графику можно оптимизировать, просто никто с этим возиться не хочет да и это на руку производителям железа...
а во вторых не графика определяет качество игры.

+1

30

Надеюсь автосейв запомнит написал(а):

а во вторых не графика определяет качество игры.

Не определяет, однако это один из факторов

Надеюсь автосейв запомнит написал(а):

во первых любую графику можно оптимизировать, просто никто с этим возиться не хочет да и это на руку производителям железа...

А зачем морочиться, оптимизоровать движок для тех у кого слабый комп, если покупатели с крутыми компами всегда найдутся

-1


Вы здесь » Форум клана MaryJane » Игры » ВаХа